针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 明确否认近期计划。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,他以竞技生态为例,
