
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,探索与捷径结构,灯笼式存档点、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他们想结合冷兵器、”
玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,”至于Switch 2版,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、同时我们引入类银河城式设计,魂系不仅能在第三人称中存在,TGS、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),据悉,
玩家扮演英国士兵威廉," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,”






