Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛这种观点“可能对正在制作的赞塞《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,”他认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
