
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你知道一切的运作逻辑,”谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,






