YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,不死毙我们已找到症结所在,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,不死毙我们已找到症结所在,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,但此次BUG显然不属于此类。不过事实并非如此,正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
