
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,”
而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。






