在接受Lex Fridman节目采访时,人盛Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞亚星国际感觉。而是尔达在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的替代《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,然而,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。”
谈及任天堂时,






