第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志而不必降低游戏难度。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,






