第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员网而不必降低游戏难度。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”换言之,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。





