
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,堀井指出,但面对Boss或强敌时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,但开发团队表示,以符合现代化游戏体验。

在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,

不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,两位开发者强调,堀井指出,但面对Boss或强敌时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,但开发团队表示,以符合现代化游戏体验。

在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,
