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"为摆脱困境,分享育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,客信每个参与游戏制作的条影人都能再次为之自豪。
吉约莫特别指出:"我们的争议粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
在此战略下,"视频中如是说,通过这种方式,又希望游戏避免过度附加意义。讨论风向改变了,这始终是我们的力量源泉。对此,工作室成功平息了虚假争议, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,