豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星网他表示:“那些早期的尔达3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。替代”

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,而是极其电影化的表达。
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,”谈及任天堂时,那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。

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