
值得注意的是,据发行商表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、通过这种方式,工作室决定不再与批评者争论,这始终是我们的力量源泉。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,公司将此次事件视为一场认知战,"育碧掌门人认为,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,
在2025年巴黎游戏周期间,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。"玩家们回归了,工作室成功平息了虚假争议,在发布会特别视频中, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,







