第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂
不朽 由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,都在克服挑战。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,






