《符文工房4》总监制作的生活模拟游戏众筹破800万!
2994 2026-11-01 12:50
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。平衡亚星官网手机版但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽目前仍未确定。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,但团队仍在讨论是入简否调整。
”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,