
研究指出,研究用掌仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但连接电视使用时实际影响会略高。相当于160万吨碳排放,每小时游戏产生0.44千克碳排放。加上电视能耗后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。”

研究报告指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,PC玩家日均使用2小时25分钟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,是“市场最环保产品之一”。计入制造排放后,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,云游戏虽无需实体设备,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。实体游戏在光碟制造、
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,虽然单量微小,包装和运输环节产生显著碳足迹。







