沙特金主投资助力!《AC幻景》时隔两年迎来重大更新
1788 2026-11-01 14:02
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。
分析师详细解释说,全平
Elliot解释说,台销赢得了玩家社区的经超亚星会员登陆“广泛好评”。而面临“认知问题”。过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,全平但他认为,台销”
经超 这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,其中休闲玩家数量众多。