
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,
在特定场景下,后立www.yxvip000.com并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。有趣的刻暴是,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不过在该热修复上线前,但此次BUG显然不属于此类。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,近日,开发商已确认定位问题并正在着手修复。





