近日,露荒豪瑟坦言,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。是经过精心权衡与打磨的结果。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,一个更低谷、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

在近期的一次访谈中,

这个被删减的故事片段,其主要原因是,豪瑟披露,
然而,内心封闭的性格成因。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、尽管它在戏剧结构上颇具潜力,正如豪瑟所言,有血有肉的亚瑟。决定将整个情节删除。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
豪瑟认为,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。
尽管剧情被删,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,非常痛苦”。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,






