
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。但这个孩子刚出生便不幸夭折。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。正如豪瑟所言,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

这个被删减的故事片段,
然而,开发团队在经过深思熟虑后,其主要原因是,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、更黑暗的起点,
远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟认为,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,
在近期的一次访谈中,决定将整个情节删除。

尽管剧情被删,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,非常痛苦”。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、
近日,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。






