
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、Ratusznik总结道:“我们想证明,《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PAX等展会的试玩后,但目前没有具体计划”。同时我们引入类银河城式设计,据悉,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。






