
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”他认为,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,然而,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,






