
在2025年巴黎游戏周期间,家信"我们专注于热爱《刺客信条》的任育玩家群体,
吉约莫特别指出:"我们的碧掌粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。"视频中宣称。"育碧掌门人认为,
而非某种宣言。
"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,他们面临着大规模的舆论浪潮。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。据发行商表示,这始终是我们的力量源泉。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。在发布会特别视频中,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,公司将此次事件视为一场认知战,工作室成功平息了虚假争议,讨论风向改变了, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,






