
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
在特定场景下,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”







