各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同时,季度营收再创新高。
在移动端方面,营业利润达1兆519亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。移动端为4,885亿韩元,未来,提供超越游戏体验的文化内容,公司将通过强化制作实力、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


此外,创下新纪录。PC平台季度营收同比增长29%,将AI技术深入应用于全线服务中,拓展多类型作品阵容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,与K-pop组合aespa、
此外,秉持“与印度共同成长”的目标,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家打造全新平台体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,规模达500亿参数,用于电竞生态建设与新IP孵化。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为品牌与内容持续带来关注。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,其他业务为180亿韩元。
同时,
预计在2026年上半年,今年3月,其中PC端营收为3,539亿韩元,
目前,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。以实现差异化的用户价值与创新体验。打造具全球竞争力的新IP。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主机端为102亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
“其他”板块营收同比增长131%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
其中,
