这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,
美国 因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的专利系统,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。
换句话说,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。一位知识产权专家表示,
这项编号 12,击被局重403,397 的专利最早在9月引发争议,
美国 因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的专利系统,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。
换句话说,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。一位知识产权专家表示,
