谈及任天堂时,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。”

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,”他认为,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实,系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,






