TGA开发者支援项目“Future Class”下架 暂无重启计划
206 2026-11-01 05:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。