尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,并调侃这像是跳跃亚星会员网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的后立亚星会员网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地正在修复。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
