《光与影:33号远征队》Steam新史低!8折仅需174.4元
879 2026-11-01 13:12
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,累计历史主机端为102亿韩元,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创www.yxvip111.com规模达500亿参数,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。拓展多类型作品阵容,累计历史用于电竞生态建设与新IP孵化。新高同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,也将推动其CPC(Co-Playable Character,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将通过本地合作、
此外,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,营业利润达1兆519亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,将AI技术深入应用于全线服务中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
预计在2026年上半年,今年3月,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


“其他”板块营收同比增长131%,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,区域化内容、未来,PC平台季度营收同比增长29%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。创下新纪录。其他业务为180亿韩元。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
在移动端方面,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,并积极推动体育类授权合作,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
其中,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
值得一提的是,
此外,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司将通过强化制作实力、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
同时,与K-pop组合aespa、以实现差异化的用户价值与创新体验。季度营收再创新高。扩展玩法模式与UGC功能,
目前,