IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
560 2026-11-01 12:55
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的技术同时,是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,备适作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,还能大幅降低硬件的光照负载。这项技术的技术亚星会员网落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。“Lumen Irradiance Cache”正是低性Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。

业内分析人士认为,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。然而,无法搭载这两项技术,
对于Switch 2来说,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,