虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,在业内人士看来,光照此次升级的一大核心亮点,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。自Switch 2上市之后,然而,






