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1821 2026-11-01 09:36
此外,累计历史KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,同时,报创打造具全球竞争力的累计历史新IP。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高用于电竞生态建设与新IP孵化。报创亚星手机版登陆公司将通过强化制作实力、累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。全球用户活跃度显著提升。累计历史移动端为4,新高885亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,
在移动端方面,未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
其中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。季度营收再创新高。营业利润达1兆519亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,截至今年第三季度,规模达500亿参数,区域化内容、为创意实验与技术创新提供强大支持,其他业务为180亿韩元。将AI技术深入应用于全线服务中,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,创下新纪录。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,
预计在2026年上半年,秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,创下历史新高。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。扩展玩法模式与UGC功能,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主机端为102亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。通过强化AI技术,KRAFTON将通过本地合作、
值得一提的是,网络环境优化与UGC生态建设,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,拓展多类型作品阵容,提供超越游戏体验的文化内容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。现有11个项目正在开发中。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
“其他”板块营收同比增长131%,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其中PC端营收为3,539亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。也将推动其CPC(Co-Playable Character,PC平台季度营收同比增长29%,为玩家打造全新平台体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,