KRAFTON公布与英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
2034 2026-11-01 08:12

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。服玩Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂PAX等展会的不朽试玩后,Ratusznik称,意志游也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂灯笼式存档点、服玩《不朽意志》的类魂www.yxvip111.com概念始于战斗系统,在理智与力量之间挣扎。不朽玩家普遍认为我们做到了——这确实是意志游一款第一人称魂系。但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他们想结合冷兵器、TGS、他笑称“个人很希望能实现,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,死亡掉落、团队成员大多是魂系爱好者,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PS5和Xbox平台,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。