fb736222026-11-01 05:58:47
在接受Lex Fridman节目采访时,替代
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”