爆料称《刺客信条:Hexe》将在明年10月底发售
2378 2026-11-01 05:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽目前仍未确定。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
而不必降低游戏难度。