《欧陆风云5》M站85分:极具吸引力 重塑战略游戏新标杆
2187 2026-11-01 10:04
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员登录

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”
不过,不朽目前仍未确定。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。