
"为摆脱困境,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,信仰之跃和历史细节。

值得注意的是,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。公司将此次事件视为一场认知战,
育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。使游戏达到粉丝期待的标准,我们停止试图说服那些憎恶我们的人, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,"视频中宣称。又希望游戏避免过度附加意义。在发布会特别视频中,工作室成功平息了虚假争议,






