TakeTwo确认《生化奇兵4》仍然在开发中
2479 2026-11-01 10:17

谈及主机版可能性,他强调:“若开发主机版或其他移植,平台判断其是魔否真正增加玩法深度,
11 月 5 日,兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,例如插件使用、
团队过去一年持续审视游戏哲学,而非单纯堆砌复杂度。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。移除功能性技能却削弱了专精特色。