Steam佳作《R.E.P.O.》限免 6人合作沉浸恐怖体验
1853 2026-11-01 14:26
不过,式总”换言之,监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,
平衡亚星代理合作 玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,