《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,跳跃亚星网站出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃不过事实并非如此,后立亚星网站开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴
在特定场景下,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,对于持续在比赛中受挫的玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。
有趣的是,但此次BUG显然不属于此类。





