游卡副总裁杜彬:从传承到创新,打造年轻人接触传统文化的第一站
1287 2026-11-01 14:15
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。然而,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,