硬刚到底!独立游戏发行商坚持与《GTA6》同期发售
2322 2026-11-01 13:12

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,它们在用游戏的语言进行叙事”。
你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。