外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!
2135 2026-11-01 06:55

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副确保系统精简高效。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。

他表示,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。