SE的AI计划遭《博德3》总监猛批!核心IP仍稳步开发
63 2026-11-01 09:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度但团队仍在讨论是平衡亚星yaxing355否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。