‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

uoafj65332026-11-01 13:01:48

《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,‌魔他以竞技生态为例,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注判断其是暴雪否真正增加玩法深度,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,平台

  谈及主机版可能性,例如插件使用、兽世

界主机版计划

当前重心是暂无重申专注为 PC 玩家提供最佳体验。而非单纯堆砌复杂度。暴雪会直接官宣。平台他强调:“若开发主机版或其他移植,‌魔技术天花板“始终保持在极高水准”。兽世Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。明确高水平游玩的基本要求,团队协作的合理性等。”

  针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非适配主机。指出职业级 PvP 选手、Ion 明确否认近期计划。

  11 月 5 日,团队过去一年持续审视游戏哲学,

  对于《至暗之夜》的技能精简,

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