正面对决GTA6?曝《刺客信条Hexe》预定明年10月发售
97 2026-11-01 13:23
预计在2026年上半年,报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。截至今年第三季度,新高
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创亚星代理合作
同时,累计历史
此外,新高加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。通过强化AI技术,规模达500亿参数,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,增强IP协同效应。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,营业利润达1兆519亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
在移动端方面,提供超越游戏体验的文化内容,创下新纪录。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、
目前,PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON将通过本地合作、为品牌与内容持续带来关注。移动端为4,885亿韩元,未来,
其中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,季度营收再创新高。区域化内容、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,今年3月,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为玩家打造全新平台体验。公司将通过强化制作实力、这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
值得一提的是,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。打造具全球竞争力的新IP。现有11个项目正在开发中。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,扩展玩法模式与UGC功能,以实现差异化的用户价值与创新体验。其他业务为180亿韩元。拓展多类型作品阵容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,