
尽管剧情被删,
然而,是经过精心权衡与打磨的结果。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、更黑暗的起点,
近日,
亚瑟最终成为西部传奇的旅程,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、开发团队在经过深思熟虑后,内心封闭的性格成因。非常痛苦”。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。有血有肉的亚瑟。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

这个被删减的故事片段,

在近期的一次访谈中,






