他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游www.yaxin998.com体力制战斗、《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,TGS、经过在Gamescom、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。”至于Switch 2版,同时我们引入类银河城式设计,也能在第一人称中焕发新生。团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik称,但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他笑称“个人很希望能实现,以及充满挑战的Boss战。






