
副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

需设计新怪物类型以适配玩法。优化
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。鼓励挑战更高难度目标。






